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[端游] 武易传奇II为什么传奇能做到长期运营,而同期网游有些已经停运

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发表于 2023-5-15 18:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩家印象中留存时间最长的一款网络游戏,应该是传奇。因为传奇是01年上线的,到现在已经足足有二十年的时间了,而与传奇同一时期的网游有很多都已经停运了,比如侠客行和石器时代。

  那么,是什么原因使得传奇这款游戏做到了长期稳定的运营?

  有人说因为传奇受众人群多且基本都是骨灰级的老玩家,还有人说是因为传奇已经被做成了一个品牌……在我看来这些确实都是原因但又不完全是,今天就和大家分析分析,解了玩家一直以来的困惑。


  在分析之前,我有一个问题想问大家,你们觉得传奇能在市场中立足的原因是什么?或者说它为什么能够一击即中玩家的心?是不是就因为简单粗暴的游戏模式和相对公平的游戏环境?除此之外,传奇的火爆也离不开时代的因素。

  二十年前国内没什么像样的网游,只有万王之王、石器时代和侠客行这几个还比较不错的游戏,但后来也都衰败了。01年9月传奇开始公测,两周后盛大宣布正式进入商业模式。

  因为玩法特殊所以导致用户数量激增,这一点恐怕连韩国总公司和拥有代理权的盛大都没想到。虽然游戏内容简单,就是围绕着升级、打宝、PK展开的,但正是因为简单所以才吸引了无数玩家。


  从某个角度来说,游戏复杂并不等于好玩,如果能把一款简单的游戏做的如此好玩,是不是从侧面也证明了盛大的能力和本事?于是后来传奇成功登顶国内最受欢迎网游之首,不过这已经是14年的事情了。

  随着时间的流逝和时代环境的变化,网络游戏开始遍地开花。到如今市面上能够选择的网游数不胜数,很多时候我们都因为数量太多而挑花了眼,而传奇也在这一年一年的时间里慢慢成长。

  期间无数游戏“香消玉殒”,很多都是因为外挂或是运营策略等问题导致的。虽然传奇在05年的时候也改变了运营模式,但好在策略方面并没有出现特别大的事故,即便有外挂的影响但也不足以毁了传奇。


  这些年老玩家对传奇的口碑有所下滑,总觉得传奇做的一年不如一年,有人觉得是当初更改了运营模式的关系。其实不然,盛大之所以将点卡收费改成道具收费肯定是想有更好的发展,而且当时的私服太过猖獗,盛大自然也不会置之不理。

  更何况,就算盛大真的什么都不做,也并不能代表现在就会有更好的结果。很多时候,游戏做出改变也是为了更好的适应和生存。

  现在的传奇已经成为一个时代的“象征”和一种文化IP,换句话说它的时代并没有结束,所以在此之前传奇依旧能够长期稳定的运营着。


  如果非要用一句话来说明原因,我觉得是“需求决定市场”。像传奇这种承载了玩家大半青春回忆的网游,只要没有出现重大的决策失误,那么想要做到长期稳定的运营也很容易。
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